jueves, 18 de septiembre de 2014

Pokemon: Combates dobles. Normas oficiales nintendo.

1. Legalidad de juegos y Pokémon:

  • Tarjetas de juego: Solo se pueden usar tarjetas físicas de juegos de Pokémon XY lícitas.
  • Consolas: Los jugadores podrán usar cualquier consola de la familia Nintendo 3DS.
  • Pokémon manipulados: El uso de dispositivos externos para alterar o crear objetos o Pokémon en el equipo de un jugador está expresamente prohibido. Los jugadores que tengan Pokémon u objetos modificados serán descalificados de la competición, independientemente de si el Pokémon o el objeto pertenezcan al jugador o se hayan obtenido por intercambio. Se recomienda a los jugadores que solo usen Pokémon que hayan criado ellos mismos y objetos que hayan recibido durante el juego normal.
  • Nombres de Entrenadores y de Pokémon: Los jugadores deben evitar el uso de palabras o frases obscenas u ofensivas a la hora de dar un nombre a su Entrenador o sus Pokémon.

2. Límites de tiempo:

  • Límite de tiempo antes del combate: los jugadores tendrán un límite de 100 segundos para ver el equipo de su oponente y seleccionar a sus Pokémon.
  • Límite de tiempo durante el combate: los efectos que ocurren durante la partida, como elegir un movimiento o retirar un Pokémon, se deberán hacer dentro del límite de 100 segundos por turno.
  • Límite de tiempo de los combates: los enfrentamientos se desarrollan a una sola partida y tendrán una duración máxima de 60 minutos.

3. Cuestiones técnicas:

  • Juego congelado o interrupción de la conexión para ambos jugadores: Si las consolas de ambos jugadores se han quedado bloqueadas, o se produce un error de conexión, y no se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, ambos jugadores están obligados a repetir la partida desde el inicio.
  • Juego congelado o interrupción de la conexión para un jugador: Si la consola de un jugador se ha quedado bloqueada, o este interrumpe la conexión de forma intencionada, y se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, el jugador responsable pierde el combate.
  • 4. Resolución de combates:

    Ganará el jugador que deje fuera de combate al último Pokémon de su oponente.
    • Si el último Pokémon de un jugador usa Autodestruc, Explosión, Mismodestino o Sacrificio, y dicho movimiento deja fuera de combate a los últimos Pokémon de ambos jugadores, perderá el combate el jugador que haya usado ese movimiento. El mismo juego aplica esta norma de forma automática al indicar el ganador o perdedor cuando termina la partida.
    • Si el último Pokémon de un jugador usa Doble Filo, Placaje Eléc, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Ariete, Combate o Voltio Cruel, o bien lleva Vidasfera, y los últimos Pokémon de ambos jugadores quedan fuera de combate como consecuencia, ganará el combate dicho jugador. El mismo juego aplica esta norma de forma automática al indicar el ganador o perdedor cuando termina la partida.
    • Si algún cambio climático, como Granizo o Torm. Arena, deja fuera de combate al último Pokémon de ambos jugadores, ganará el combate el jugador cuyo Pokémon quede fuera de combate el último. También se incluyen los efectos de Canto Mortal. El mismo juego aplica esta norma de forma automática al indicar el ganador o perdedor cuando termina la partida.
    • Si la habilidad de un Pokémon o el objeto que lleve, como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, Punta Acero o Cas. Dentado, por ejemplo, hace que el último Pokémon de ambos jugadores quede fuera de combate, ganará el jugador con dicha habilidad u objeto. El mismo juego aplica esta norma de forma automática al indicar el ganador o perdedor cuando termina la partida.
    • Si un jugador selecciona “HUIR” durante un combate, ya sea intencionada o inintencionadamente, se considerará a ese jugador el perdedor del enfrentamiento.

    5. Empates:

    Si transcurre el tiempo límite antes de que un jugador haya podido dejar fuera de combate al último Pokémon de su rival, se determinará al ganador según los siguientes criterios:
    Pokémon restantes:
    • Si un jugador tiene más Pokémon en pie que su oponente, ganará el combate.
    • Si ambos jugadores tienen el mismo número de Pokémon en pie, el resultado del combate se determinará según el porcentaje medio de PS restantes.
    El mismo juego aplica esta norma de forma automática al indicar el ganador o perdedor cuando termina la partida. Por tanto, gana quien diga el juego.


    6. Formato del torneo:

    El formato elegido para este torneo es el Combate Doble a 4 Pokémon. Los jugadores llevarán hasta 6 Pokémon antes de ver el equipo rival, momento en el cual deberán decidirse por 4 para competir. El juego continuará hasta que un jugador deje fuera de combate a los cuatro Pokémon de su rival.


    7. Reglamento para formar un equipo:

    • Un equipo no puede tener dos Pokémon con el mismo número de la Pokédex.
    • Cada Pokémon de un equipo podrá llevar un objeto, pero dos Pokémon del mismo equipo no podrán llevar el mismo.
    • Un equipo no puede tener dos Pokémon con el mismo mote.
    • Un equipo no puede tener un Pokémon cuyo mote sea el nombre de otro Pokémon (por ejemplo, un Pikachu llamado Charmander).
    • Los Pokémon solo podrán usar movimientos que hayan aprendido al subir de nivel, de MT o MO, desde Huevo, de un personaje del juego, aprendido por un Pokémon recibido mediante una promoción o evento oficial de Pokémon o aprendido por un Pokémon que se haya recibido a través de otro juego mediante el Banco Pokémon.


    8. Bases y normas:

    • Solo se podrán usar tarjetas de juegos de Pokémon X o Pokémon Y.
    • Solo se pueden apuntar a los torneos personas residentes en España
    • Al inscribirte en este torneo autorizas a Blogocio Media y a GAME a recoger tus datos de registro, a alojarlos y a utilizarlos para tareas de información relativas a este torneo.
    • Tus datos no serán cedidos a terceros, excepto en caso de ser necesario para la entrega de premios.
    • Los premios anunciados pueden sufrir variaciones en cualquier momento por razones de stock o disponibilidad.
    • En los torneos debes mantener una actitud respetuosa y agradable con tus rivales, amigos y compañeros. Debes saber ganar y saber perder. Si consideramos que tu actitud es negativa, prepotente o abusiva, serás descalificado del torneo.
    • Al inscribirte en este torneo aceptas todas sus normas y bases, así como las decisiones y penalizaciones que el staff gestor del torneo pueda aplicar debido a conductas no permitidas.
    • Uno de los jugadores debe crear la partida e invitar al otro, pero el otro jugador es igualmente responsable de verificar antes de empezar que los parámetros de la partida son los correctos. En caso de que no lo sean se crea partida de nuevo.
    • Todos los Pokémon que uses deberán tener el pentágono azul de Kalos y deben estar en tu equipo Pokémon (no en la caja de combate).
    • Se permite el uso de Pokémon de nivel 51 o superior, pero pasarán a ser de nivel 50 durante los combates.